目前分類:宅男愛打電動 (198)

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筆者曾經有陣子非常瘋迷勁舞團

甚至在知名討論版寫過Beat UP模式教學

(但是筆者不會打6方位、8方位模式)

 

這一篇主要是寫點回憶

 

筆者當時玩勁舞團的電腦非常爛

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筆者遠傳手機電話費499、中華電信網路費589左右

電話費很常併下一期出帳(2個月出帳一次)

一、中華電信網路費

1.一銀星燦卡2%現金回饋,每期最高500元

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【懶人包】

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筆者最近整理房間

整理出幾個好玩的3C產品

 

一、海尼根WS-BTE19真藍牙耳機

這是5/22海尼根推出買500+199加購真無線藍牙耳機

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時間先來到1991年,杜豐于雙眼呆滯看著沒訊號的電視(ENDING畫面)

 

1987年 杜豐于可能已經精神異常

杜豐于因為女兒杜美心的病情都沒有好轉,求助何老師,

杜豐于一方面藉由觀落陰幫美心祈禱

另一方面將美心泡藥酒方式治療

美心很乖,乖乖的泡在藥酒裡面,期待病情好轉

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有人問到筆者關於《還願》幾個很難解釋的地方

筆者整理一下,或許有甚麼脈絡

筆者假設前提,杜家沒有凶殺案,杜豐于精神異常狀態

例如吸毒的人會產生幻覺幻聽,但是也能跟人溝通聽的到聲音,但是會答非所問

1.遊戲開始桌上有魚有湯的畫面,鞏莉芳詢問美心人呢?

→這是杜豐于精神異常的幻覺,但筆者偏向詢問「美心人呢?」這段聲音是真實的

2.鞏莉芳的妖魔化

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其實整個遊戲表面上很明顯告訴玩家

美心媽鞏莉芳被分屍,幾個證據

美心媽出現的場景幾乎都在門廊、公告區

如果順著毛推理

1.窗口母親給鞏莉芳的信,叫他忍耐

2.鞏莉芳離家出走賺錢

3.鞏莉芳上廣播節目抱怨

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赤燭團隊繼《返校》之後推出《還願》,掀起非常大的風波,筆者真的非常期待赤燭團隊的下一個力作,在談論杜家三口是生是死之前,我們先了解《還願》代表的意思

 

在前一部作品《返校》有雙結局,跟遊戲的讀音有關

返校(ㄒㄧㄠˋ):女主自縊而不斷輪迴返校

返校(ㄐㄧㄠˋ):女主知道真相校正想法,結束輪迴

 

那麼這次的《還願》鋪梗真的非常的長,筆者認為至少2個結局

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筆者推測:殺妻分屍餵魚案

兇手是林美美的爸爸,也就是愛賭博玩賽鴿的林父!

《還願》故事起頭在1987年

回到1973年,樂透彩券、賽鴿等賭博盛行

住在公寓5樓可知的有陳、林兩戶

第1戶:林父、林美美,《林父沉迷賽鴿》賭博《向陳亮借錢》,《多次竄改美美聯絡簿》

第2戶:陳伯伯陳亮、妻子黃秋容,陳明翰,家境小康,模範夫妻感情

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PART1 點我進入

杜豐于從1987年A→B→C屋子,接著穿越回到1980年D屋子

PART2,杜豐于繼續穿越到1986年(虎年)7月27日E屋子

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一進門就小小被嚇到,看到一堆紙紮人疑似是夫妻,客廳、辦公桌、紅龍魚缸、廚房都有,紙紮人、房子、衣服等都是燒給先人的祭品,屋子一堆紙紮人唯獨沒有女兒的紙紮人,女兒反而用安娜貝噁的玩偶代替,難道紙紮人是暗示1974年陳亮殺妻餵紅龍的慘案?(點我瞭解《還願》前導1974年的事件)

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《遊戲開始》

媽媽鞏莉芳邊煮菜邊話家常

大致說了樓下遇到伯伯說他孫子去鬼混很晚回家啦~美心氣喘又發作刷存在感被主任老師關心啦~童心養成可以貼補家用之類brabrabra

現在的環境簡稱屋子A-時間1987年10月7日下午4點55分

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龍鬥士武器比拼

筆者碎碎念

龍鬥士的鎖鍊劍做壞了

2格攻擊變身很美,但是不能拿盾是大缺陷

防禦決定你能去的地圖,差一個盾差10防禦

龍鬥士/黑妖減傷是(AC+10)/3,騎士減傷是(AC+10)/2

雖然龍鬥士、騎士有神技讓傷害減免+5

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龍鬥士

屠宰者可以瞬間近身攻擊x3

可以裝配手甲+飛刀

如果你裝備手甲+屠宰者+Auto

 

你會發現...

 

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龍騎士/鬥士

防禦減傷:每3點防禦減傷1

等級增防:每6級增加1防禦

敏捷增防:每3級增加1防禦

初始敏11=敏捷增防3

精神10故無魔防MR增額

初始魔防18

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這一篇是測試筆者從0開始

統計數據再另一篇文章

[手遊][天堂M][心旅程]衝防武日記

創角日:108.1.1

創角色:帳號A黑妖、王族、帳號B騎士x2

4角色安定裝達成日:108.1.12

1角色過1裝達成日:108.1.24(帳號B男騎士)

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衝裝記錄

起始點:108.1.14

日期 物品 角色
1月16日 6幽爪   1 黑妖
1月16日 6幽爪   1 黑妖
1月16日 6瑟魯基   1 騎士
1月18日 6幽爪   1 黑妖
1月18日 6瑟魯基 1   騎士
1月19日 6瑟魯基 1   騎士
1月19日 7瑟魯基   1 騎士
1月20日 6幽爪 1   黑妖
1月20日 6幽爪   1 黑妖
1月21日 6瑟魯基   1 騎士
1月22日 6幽爪 1   黑妖
1月23日 7幽爪   1 黑妖
1月24日 6瑟魯基   1 騎士
1月25日 6幽爪   1 黑妖
2月4日 6瑟魯基 1   騎士
2月4日 6瑟魯基   1 騎士
         
  小計 5 11  
  機率 31.3% 68.8%  
         
日期 物品 角色
1月14日 4鋼靴   1 王族
1月14日 4鋼靴   1 王族
1月15日 4鋼靴   1 王族
1月15日 4保斗   1 王族
1月18日 4鋼鞋   1 王族
1月18日 4鋼鞋   1 王族
1月19日 4鋼鞋   1 王族
1月19日 4抗盔   1 王族
1月19日 4鋼鐵甲   1 騎士
1月19日 4長靴   1 騎士
1月19日 4鋼鞋   1 騎士
1月19日 4騎面 1   騎士
1月19日 4騎面 1   騎士
1月19日 4抗盔   1 王族
1月20日 4水晶甲 1   王族
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4水晶甲   1 騎士
1月20日 4鐵鞋   1 王族
1月20日 4抗盔   1 王族
1月20日 4塔盾   1 騎士
1月20日 4鐵鞋   1 騎士
1月22日 4抗盔 1   王族
1月22日 4綠鐵褲   1 騎士
1月22日 4綠鐵褲   1 騎士
1月23日 4鋼靴   1 騎士
1月23日 4梅盾   1 王族
1月23日 4綠鐵褲 1   騎士
1月23日 4綠鐵褲   1 王族
1月23日 4保斗 1   騎士
1月24日 4綠鐵褲   1 黑妖
1月24日 4黑斗 1   黑妖
1月25日 4白T   1 騎士
1月25日 4白T   1 騎士
1月25日 4白T   1 騎士
1月25日 4白T   1 王族
1月26日 4白T   1 騎士
1月26日 4白T   1 騎士
1月26日 4白T 1   王族
1月26日 4綠鐵褲   1 王族
1月26日 4綠鐵褲   1 王族
1月27日 4綠鐵褲 1   王族
1月27日 4梅盾   1 王族
1月30日 4白T 1   騎士
1月30日 4保斗   1 騎士
2月3日 4抗練甲   1 龍騎
2月4日 4異界盔甲   1 龍騎
2月4日 4異界盔甲   1 龍騎
2月4日 4異界頭   1 龍騎
2月4日 4異界盔甲 1   龍騎
2月4日 4異界頭   1 龍騎
2月4日 4鋼靴   1 妖精
2月4日 4鋼靴 1   妖精
2月4日 4異界盔甲   1 龍騎
2月4日 4異界斗篷 1   龍騎
2月5日 4異界頭   1 龍騎
2月5日 4保斗   1 龍騎
2月5日 4保斗   1 妖精
2月5日 4保斗   1 妖精
2月5日 4保斗   1 妖精
2月5日 4鐵靴   1 妖精
2月5日 4保斗 1   騎士
2月5日 4鐵褲   1 騎士
2月5日 4鐵褲   1 騎士
2月6日 4鐵褲   1 王族
2月6日 4鐵褲 1   王族
         
  小計 15 55  
  機率 21.4% 78.6%  
         
日期 物品 祝福跳2 祝福跳1 角色
1月22日 5酷寒矛 1   黑妖
         
         
  小計 1 0  
  機率 100.0% 0.0%  


分享一下衝裝的歐運

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衝裝原則

1.裝備箱開到先衝

2.武器先過1

3.共用裝安定4先衝

4.個人裝安定4先衝

5.共用裝安定6先衝

6.個人裝安定6先衝

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灰葉:經驗值100%,金錢100%

綠葉:經驗值200%,金錢150%

金葉:經驗值700%,金錢200%

60級以上消耗葉子的量減少

 

所以,LV60級以前葉子消耗量極大

筆者的方法,開2個以上帳號,每個帳號都開分身

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這一篇是測試筆者從0開始,多久能防武全滿

創角日:108.1.1

創角色:帳號A黑妖、王族、帳號B騎士x2

達成日:108.1.12

《108.1.4》

王族LV48,買了灼熱靈氣115萬(近戰攻擊+5、命中+5)

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●武器=攻擊力,武卷=攻擊+命中

攻擊力越強=清怪越快=能去的練功區域=賺錢多、經驗值越多

●防禦=閃避、減傷=持久力

防禦越高=喝水變少=能去的練功區域=地區打怪時間越長

 

新手起家,先做武器,強化至安定值

 

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2019.1.1 筆者轉戰怪多人少的伺服器

在此用圖文攻略,幫筆者的天堂回憶之旅做個紀錄

一切的一切,都是跳服幾分鐘與巴風特的邂逅

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(上圖:筆者與BOSS巴風特的邂逅)

筆者創了一個王族,只收自己的分身

目標是完成天堂1法師的夢想

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