一、簡介
(一)筆者不專業序
這款光榮(第三波)《三國志2》,其實不是NAMCO推出的《三國志2霸王的大陸》,筆者也是現在才第一次玩這款遊戲。如果以當時(1991)而言,或許《霸王的大陸》的畫面、操作性、耐玩度更適合剛觸碰三國志的小屁孩(也就是筆者),不過以現在的筆者而言,這款《三國志2》卻是三國志系列的基礎,這邊筆者要說...

「哥玩的不是遊戲,而是一種感動」

(二)筆者不專業遊玩說明
1.可以自創君主,免費贈送1武將,不能自創武將、寶物,沒有武將PK淘汰賽。

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筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完……就看筆者心情囉!


2016/1/2筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

2016/1/3晚‧筆者絮語

筆者自製許多GIF連續圖小動畫,由於GIF檔案會拖累整個網頁開啟速度,原本採用嵌入播放的方式,不過似乎只有chrome才可以打開,IE、iphone或安卓系統反而無法開啟,所以改採用gif轉webm外加點擊播放方式,節省智慧手機流量,不過需等待3-5秒鐘才能開啟,由於筆者本身對程式語法並不熟悉,希望有高手建議筆者,可以採用甚麼方式提升手機開啟動畫速度的方式,歡迎不吝告知。

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筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完……就看筆者心情囉!


2016/1/2筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

2016/1/3晚‧筆者絮語

筆者自製許多GIF連續圖小動畫,由於GIF檔案會拖累整個網頁開啟速度,原本採用嵌入播放的方式,不過似乎只有chrome才可以打開,IE、iphone或安卓系統反而無法開啟,所以改採用gif轉webm外加點擊播放方式,節省智慧手機流量,不過需等待3-5秒鐘才能開啟,由於筆者本身對程式語法並不熟悉,希望有高手建議筆者,可以採用甚麼方式提升手機開啟動畫速度的方式,歡迎不吝告知。

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筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完……就看筆者心情囉!


2016/1/3筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

 
=================故事開始=================

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筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完……就看筆者心情囉!


2016/1/2筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

2016/1/3晚‧筆者絮語

筆者自製許多GIF連續圖小動畫,由於GIF檔案會拖累整個網頁開啟速度,原本採用嵌入播放的方式,不過似乎只有chrome才可以打開,IE、iphone或安卓系統反而無法開啟,所以改採用gif轉webm外加點擊播放方式,節省智慧手機流量,不過需等待3-5秒鐘才能開啟,由於筆者本身對程式語法並不熟悉,希望有高手建議筆者,可以採用甚麼方式提升手機開啟動畫速度的方式,歡迎不吝告知。

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筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完……就看筆者心情囉!


2016/1/3筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

 
=================故事開始=================

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2016/1/3筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

 
=================故事開始=================

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筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完……就看筆者心情囉!


2016/1/3筆者絮語

由於筆者不想要把心得文寫得落落腸,傷了各位看官的眼睛,於是修正一下寫法,改用故事帶動角色介紹的方式,這樣看起來也比較方便,似乎也比較可以融入劇情。

 
=================故事開始=================

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各位好,我又來了

這次不專業評論主題是「房市」

按照慣例,先說結論

 

你是自住,是看需求

你是投資客,就看區位

 

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↑DOS版本仙劍奇俠傳1開頭動畫

筆者在國中時代膾炙人口的國產RPG遊戲「仙劍奇俠傳」,自1995~2015將近20年光陰,從天真無邪的國中生都變成為生活打拼的上班族,再次重遊,20年前的感動依舊不滅。所以這一篇,筆者就帶著幽默詼諧的角度撰寫,至於寫不寫得完…就看筆者心情囉!

壹、角色介紹篇

貳、劇情攻略篇(之後補超連結)

 

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