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Q:問問自己,在遊戲中最想要的是甚麼?

打到寶物?

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拿下城池?

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推倒BOSS?

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衝過神裝?

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都是,也都不是

其實是"被需要"、"存在感"、"分享"、"朋友"和"家人"的感覺

 

【遊戲初期】

氪金玩家,能最快體驗到"被需要"和"存在感"

新伺服器,盤古開天的渾沌時期

你課金、你抽到"紅變"、你有"裝備"

就有血盟會找你加入,也有人會call你吃王打架

你很快就會認識一堆玩家,很快的進入互動

 

無課玩家,也是能體驗"被需要"和"存在感"

一種是世界頻、公頻打嘴砲

一種是耍白目到處亂打人

另一種方式,就是加入"血盟",在血盟中和其他玩家互動

所以無課玩家希望加入的是"有王族經營的活人血盟"

 

遊戲初期都是原始人,大家互相幫助,每個人打著材料,打到寶物真的是寶物

那種"我不是一個人在玩遊戲"的感覺,一種"分享"的喜悅

 

【遊戲中期】

無課的等級跟裝備也提升了,甚至追上小課玩家

有些人會選擇"繼續氪金",想要有"被需要"和"存在感",變成中課、大課、超大課長

 

但是小課玩家不同,他們需要包王、打寶,買賣寶物來維持

原本要一群小課玩家吃的BOSS,變成一組中課就能吃,變成2-3個大課長就能吃

BOSS數量固定,有些玩家想要包王,很容易因為分寶、利益而爭吵、分裂

有些中、小課玩家就轉入"有王族經營的血盟",脫離"課長盟"

因為在那邊,他才有正面的"被需要"跟"存在感"

 

有點心思經營的血盟,就會帶團去打BOSS跟團練,不過更多人會當電子雞在養

繼續"分享"生活瑣事、打到寶物的喜悅、或者跟其他玩家、血盟的紛爭

 

【遊戲後期】

強者恆強、弱者恆弱

寶物依然集中在包王打寶的課長盟,利益紛爭依然存在

通常會分為課長盟vs聯盟的戰爭

逆風的血盟,打不贏,就找更多中小型血盟聯盟

順風的血盟,很多就會開始出草到處補刀

 

很多小課無課血盟,不願意捲入紛爭,很多會變成死盟

少數有王族經營有點人氣的血盟,能夠保持中立

 

這時候新伺服器也差不多要開了

很多人還是想要"玩遊戲"、"被需要"、"存在感"的體驗

選擇跳服,繼續小課享受這種感覺,找到一個能夠長期待的血盟跟一堆好基友

不過更多又是重複歷史,課長盟、包王、利益紛爭、分裂

 

另外有一些人,不想放棄原本課金的角色,就跳盟到少數有人氣的中型中立盟

而這些中立盟都是原本遊戲初期王族有在經營的的血盟


【遊戲末期】

隨著可以移民、死服

其實玩到這邊真的是靠"熱忱"

很多原本的課長盟不是有城、就是解散

另外一股勢力就是原本有王族經營的血盟,不一定有城,但是他們有個家

 

說到這邊

玩天堂的回憶有很多

有些人享受著"被需要"跟"存在感"

有些人則喜歡"分享"跟"聊天"的感覺

 

如果你平常上線時間不多,但是有想要課點小錢

不妨可以選擇"有王族經營"的中間血盟

因為可以同時體驗到更多遊戲帶來的快樂,少一些紛爭

 

關閉遊戲、離開遊戲之後

你還有一些跟朋友的回憶

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無課的玩家也不用自認渺小

因為還是可以找到一個屬於自己的家

一群跟你一樣無課的朋友

一起享受著玩遊戲的樂趣

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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