筆者最近看了很多小說、漫畫,大致上的套路分成兩種

第一種:弱→變強→高手→神手→神→比神還神

第二種:神手一般技能→神手高級技能→神手神級技能→比神還神的技能

 

敵人通常也會依據主角,給予不同等級的敵人

雜魚→雜魚頭→雜魚的頭上頭→掌管雜魚的中級BOSS→高級BOSS→大BOSS→神級BOSS→超唬爛神級BOSS

 

第一種隨著主角成長,讀者會有伴隨成長的感覺

但是過於冗長反而有千篇一律的套路

大概就是更厲害的敵人出現→主角開掛又贏了

後面必殺技、技能大放送,瞬間變強

 

幾個例子

一、妖神記:筆者接觸第一個對岸作者寫的小說,將能力分等級外加上妖靈等級

二、斗羅大陸:筆者接觸第2個對岸作者寫的小說,將能力分等級外加上魂環等級

其他也不再贅述,魔法類小說的也差不多如此

當然日本動漫畫也是走這個套路,不外乎火影忍者、死神、幽遊白書等等

 

成長型的動漫畫或小說都有ㄧ個週期,變強過程比較能讓讀者期待,後期神級就偏向故事或者探索

不過我們一般人的技能呢

 

幼稚園學字→小學→國中→啟蒙之後就有不同發展

有人捨棄高中就開始工作

有人捨棄大學就開始工作

有人研究所、大學之後開始工作

最後的途徑都是工作,然而只有開創的人可能會當上老闆

意思是真實世界的套路,就是工作到退休,然後走向另一個含飴弄孫的套路

當然也有工作中升遷、創業或開創別的路線

 

像是日劇的「半澤直樹」就是以一般上班族以下剋上

不僅貼近我們現實,也展現基層世界與主管級的世界不同

 

不過通常這一類型的漫畫比較非主流

大家還是喜歡看從底部爬上來的過程,最後顛覆

例如墊底辣妹,就是一個愛玩愛打扮的墊底高中生考上名流大學的故事

 

以一般武功套論

1.修練

2.出山

3.打遍天下無敵手

4.自成一派

5.門派互鬥

6.本土門派顛峰

7.世界巔峰

8.宇宙巔峰

9.平型世界巔峰XDDD

 

套路走久了,讀者求新求變,最近又出現穿越題材

神人→穿越→變成一般人、但有神人智慧(科南?)→超越神人變成人上人

 

筆者忽然有個有趣的想法,也是穿越題材

 

一個一般人,庸庸碌碌的人

穿越回到過去

讀書,不行,不是讀書的料

開始賺錢或買彩券之類,忽然變成有錢人

購置房地產,變成非常有錢人

房市、股市崩盤進場,變成超級有錢人

介入政治、介入國際、介入世界

 

扯遠了....

以上筆者黑白歲歲念

 

 

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