筆者會持續更新

107.6.19改良祭品流

1.第一把過了,第二把衝神兵,後面祭品流

2.第一把爆了,第二把過了,祭品流

3.第1、2把都爆了,本日停手

 

107.6.18改良武器祭品流

方法:爆4過1、爆5過1

自律:

一、1角色1天最多衝15件,如果第9件以後過了停手不點,隔日再來

二、連爆6個,今天「任何角色」不宜再點,本日機率太黑,明日再來

連爆(過)事蹟:連爆7、連過4

戰績+9系列:+9赤焰弓、+9鎖子甲破壞者

 

幸運角色:王族,點出+9鎖子甲破壞者、祝武+7雷雨之劍

第二幸運:妖精,點出+9赤焰弓、祝武+7弒神者

還沒點過:騎士,7顆防禦戒點出+3兩顆

衰尾道人:法師(智法),連吃飯的天使杖都爆掉了、底比斯點祝武+6....

鑽石 王族 妖精 總和
107/6/15 1500 1450 2950
107/6/18 2998 390 3388

 

各位好

這次來跟各位分享的是祭品流衝裝備賺錢法

假設+6武器價值A,+7武器價值B,+8武器價值C,+9武器價值D

衝裝概念,小賠小賺衝出+9

這是基本概念,先看市價

+7,B>3A,賺

+8,C>3B,賺,C>9A,賺

+9,D>3C,賺,D>9B,賺,D>27A,賺

反之,不值得衝,請用買的

因為武器衝過的機率是1/3,而+9→+10只有1/6會過

 

那麼,筆者分享的方式

AAAABC

1.筆者會先買+6武器A1,然後衝1張武卷,爆了

2.買+6武器A2,爆了

3.買+6武器A3,爆了

4.買+6武器A4,爆了,連爆4,機會來了

4.買+7武器B或高階武器,爆了,機會來了

5.買+8武器C或更高階武器,爆了,就一直衝A1祭品衝到過之後,從A1再來一次4ABC

總成本是4A+B+C

 

那麼,如果A1~A4其中一把過了,請留下來當作B,再買1次+6武器當做A1

如果B過了,同理

如果C過了,同理

以此類推

 

假設+6祭品35鑽,+7武器120鑽,+8武器400鑽,+9武器1000鑽

機率 33.33% 55.56% 70.37% 80.25% 86.83%
安定 1 2 3 4 5
成本 35 70 105 140 175
        機率 86.83%
        安定 4
        過1 1
        成本 260
        報酬率 126%
        機率 91.22%
        安定 4
        過1 1
        過2武器 1
        成本 660
        衝過價值 1000
        報酬率 52%

 

107.6.16

筆者測試金字塔,衝+9赤焰弓

+7=9把,衝過4把變+8,再衝,1把+9,剩1把+8

金字塔衝法:9B→4C→D+C

成本:9*100→4*290(賺)→920+290(賺)

如果4ABC的方法

成本:35*4+100+290=530,省下370鑽

 

107.6.16

衝+9鎖子甲破壞者

+6鎖子甲破壞者50鑽,+7鎖子甲破壞者120鑽,+8鎖子甲破壞者400鑽,+9鎖子甲破壞者1200鑽

11A→5B

成本:550→600(未稅)

 

107.6.16再衝一次

第一次:10A→5B(其中2B變成第二次)

第二次:3A+2B→C

總和成本:13A+2B=890鑽→3B+C=760鑽(未稅),賠錢了

B>3A才有賺頭,否則不好賺

 

以上分享

如果防具有實測,我會再po上來

 

107.6.18 法師帳號(以後再也不用法師點裝了)

  妖精 賣價 結餘
衝裝前 身上     587
  7獵弓 120 6 114
  7獵弓 120 6 114
  7獵弓 120 6 114
  7獵弓 120 6 114
  7黃金 165 9 156
  7黃金 164 9 155
  7黃金 163 9 154
  7黃金 162 9 153
         
  小結     1661
衝裝後 身上     144
  7獵弓 120 6 114
  7黃金 165 9 156
  7黃金 164 9 155
  7黃金 163 9 154
  7黃金 162 9 153
         
  小結     876

嗚,賠了800鑽

次數 武器
1 6力杖 1  
2 6黃金杖 1  
3 6獵弓 1  
4 7獵弓 1  
5 7獵弓   1
6 6赤焰 1  
7 6赤焰   1
8 6赤焰 1  
9 6赤焰 1  
10 6赤焰   1
11 6赤焰 1  
12 6赤焰 1  
13 6赤焰 1  
14 7赤焰   1
15 6赤焰 1  
16 6赤焰 1  
17 6赤焰 1  
18 7赤焰 1  
19 7獵弓 1  
20 8赤焰 1  
21 8獵弓 1  
  小計 17 4
  過裝率 19%  

連七爆,停手,+8獵弓應該先衝才對
107.6.18 王族衝衝衝

  王族 賣價 結餘  
衝裝前 身上     266  
  7鎖破 128 7 121  
  7鎖破 129 7 122  
  7鎖破 130 7 123  
           
  8鎖破 428 22 406  
  8鎖破 428 22 406  
  8鎖破 428 22 406  
           
  小結     1850 消耗
衝裝後 身上     49 217
  7鎖破 128 7 121  
  7鎖破 129 7 122  
  8鎖破 427 22 405  
  8鎖破 428 22 406  
  8鎖破 426 22 404  
  8鎖破 425 22 403  
  7赤焰 109 6 103  
  7赤焰 108 6 102  
  7赤焰 107 6 101  
      0 0  
      0 0  
  小結     2216  
      366  

小賺366鑽,今天就這樣吧

次數 武器
1 6赤焰 1  
2 6赤焰 1  
3 6赤焰 1  
4 7鎖破   1
5 6赤焰   1
6 6赤焰   1
7 6赤焰   1
       
  小計 3 4
  過裝率 57%  

連4過,有點害怕,停手

107.6.18 妖精帳號,比法師幸運多了

  妖精 賣價 結餘
衝裝前 身上     144
  7獵弓 120 6 114
  7黃金 165 9 156
  7黃金 164 9 155
  7黃金 163 9 154
  7黃金 162 9 153
         
  小結     876
衝裝後 身上     42
  7獵弓 120 6 114
  7黃金 165 9 156
  7黃金 164 9 155
  7黃金 163 9 154
  7黃金 162 9 153
  7赤焰 109 6 103
  7赤焰 108 6 102
         
  小結     979
        103

小賺103鑽,終於不用抱著枕頭流眼淚了

次數 武器
1 6赤焰 1  
2 6赤焰   1
3 6赤焰   1
       
  小計 1 2
  過裝率 67%  

連過2,不過沒現金了,赤焰、黃金、力杖、獵弓市價都超過35鑽,沒賺頭

身上現金都衝光光囉

107.6.18

幸運的王族衝衝衝

次數 武器
1 4智書   1
2 4鋼鞋   1
3 4鋼鞋 1  
4 6赤焰   1
5 6赤焰   1
6 6赤焰   1
7 6赤焰   1
8 6赤焰 1  
9 6赤焰 1  
10 6赤焰 1  
11 6赤焰 1  
12 5抗斗 1  
13 8鎖破   1
       
  小計 6 7
  過裝率 54%  

 

  王族 賣價 數量 結餘  
衝裝前 身上       860  
  7鎖破 125 7 1 118  
  8鎖破 410 21 2 778  
  5抗斗 73 4 5 345  
  4智書 20 1 1 19  
  4鋼鞋 30 2 2 56  
             
          0  
  小結       2176 消耗
衝裝後 身上       613 247
  7鎖破 125 7 1 118  
  9鎖破 1122 57 1 1065  
  8鎖破 410 21 1 389  
  5抗斗 73 4 4 276  
  5智書 79 4 1 75  
  5鋼鞋 120 6 1 114  
  7赤焰 92 5 4 348  
             
  小結       2998  
    0   822  

107.6.18 今天幸運妖精不幸運

  妖精 賣價 數量 結餘
衝裝前 身上       25
  7黃金 135 7 4 512
  7赤焰 95 5 2 180
  5抗斗 73 4 2 138
           
  小結       855
衝裝後 身上       65
  7黃金 135 7 2 256
  5抗斗 73 4 1 69
           
  小結       390
          -465

 

次數 武器
1 赤焰 1  
2 赤焰 1  
3 赤焰 1  
4 5抗斗 1  
5 7赤焰 1  
6 7黃金 1  
       
  小計 6 0
  過裝率 0%  

本日妖精不走運,剛好鑽石也不夠,停手早早睡了

 

107.6.19 今天完全不走運,不同角色都連6爆,是黑橘偷改機率嗎?

王族:

中午點第一次:連6爆,慘賠500鑽

晚上點第二次:連6爆,+7水短就這樣爆了,慘賠1400鑽

騎士:

晚上點:連6爆,慘賠500鑽

妖精:

晚上點:連6爆,慘賠500鑽

賠了快3000鑽,老本都賠進去了,得不償失

感想:

當出現連6爆,換帳號換角色也沒用,以後連6爆就收工吧

 

107.6.20 維修前

王族:

第一次:爆三過一

第二次:六連爆

整個無言,最近遇到六連爆的機率真的很高ㄟ

6連爆機率是(2/3)^6=8.8%

這麼低的機率竟然一天筆者碰到6次,比樂透機會還低

 

假設推論

看之前守護徽章活動,維修前很好過,維修後卻變難衝

表示

1.整體機率是可以調降,讓第一件過的機率降低,這是推論,因為一個玩家很難有幾百個角色同時點第一件

2.連續點裝的機率也是可以調降,當一角色一定時間內連續點裝,連到某個次數機率會直接降低甚至讓你變成0

目的:因為你會連續點裝,前面給你甜頭,後面機率讓你低的可憐,你就會再去花鑽石買

心理因素:我都爆這麼多了,這次總該過了吧,然後通常都會爆

經驗:前面過裝機率變高(祭品),後面卻產生連爆
3.假設遊戲設定1星期只會過1000把武器好了,維修後機率重置,所以每個人衝過的機率都是33%

但是滿足1000把上限,為了避免市價掉的太快(有人衝裝備很厲害)

所以1000把之後,整個遊戲的機率下降,避免衝裝備很厲害的玩家製造出太多過1、過2、過3武器

目的:穩定市價,越晚衝的玩家衝過機率遠低於33%

心理因素:今天運氣真差,連續10幾把都爆

經驗:前面連過裝機率都不給你,一直連續爆到你叫媽

改善方案:

1.以後前2把祭品衝不過,那暫時放棄連續點裝的念頭(試水溫)

統計:兩把武器都不過的機率=2/3*2/3=44.4%

理由:

1.可能是你衰,剛好亂數安排讓你2連爆,換個時間應該會改善

2.可能當日遊戲中衝裝機率被調整過,期望值遠低於33%

經驗:筆者一天出現6次連6爆,即使有祭品,整天下來只過3個武器,3/(6*6+[祭品2~3]*3),過裝機率6~7%,遠低於期望值33%

小結:

不管哪個理由,前兩把武器就是試水溫

引申推論:

如果前2把武器老是爆,例如今天點2把都爆、連續10天甚至更多天

表示前兩把武器連爆的機率遠高於前面說的44.4%,甚至被調高至80%

107.6.18

法師前4把連爆。中間機率變高,後面產生連爆

王族前3把連爆,後面連過4

妖精第1把,後面連過2

王族連過2,1,後面連過4

妖精6連爆

隔日6.19

王族連過2,連爆4,過1

王族連爆6(換時間)

王族連爆6(換時間)-+7水短爆了

王族連爆31,連爆6(換時間)

騎士連爆6

妖精連爆6

筆者成本不多,沒辦法洗機率

因此推論

前2把連爆,即使後面第3或4把過了,後面連爆機率還是很高

除非你洗機率,把連爆部分用祭品洗掉

另一種方式

1.第一把過了,第二把衝神兵,後面祭品流

2.第一把爆了,第二把過了,祭品流

3.第1、2把都爆了,本日停手

 

 

 

 

 

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