攻擊方:LV63王族,SP8,負責打人打到爽
被打方:LV64妖精,HP1266,AC-95,免傷2,抗魔87,負重50%不回血魔
測試方式:打到死有出現KILL為止,觀察秒數
測試武器:風二+8黃金權杖、風三+7雷雨之劍、+6米短、+0鎖破、+6鎖破
測試次數:10次。理論上要測試500次,但筆者純粹想知道面板命中的影響
黃金 | 雷雨 | 電擊發動 | 米短 | 0鎖破 | 6鎖破 | |
1 | 16 | 13 | 2 | 20 | 21 | 16 |
2 | 14 | 16 | 2 | 16 | 21 | 19 |
3 | 15 | 13 | 2 | 18 | 24 | 20 |
4 | 16 | 13 | 1 | 19 | 23 | 18 |
5 | 17 | 14 | 2 | 18 | 20 | 16 |
6 | 13 | 17 | 1 | 16 | 22 | 17 |
7 | 12 | 14 | 2 | 16 | 24 | 17 |
8 | 14 | 14 | 0 | 18 | 20 | 17 |
9 | 14 | 11 | 2 | 16 | 20 | 16 |
10 | 15 | 13 | 2 | 20 | 20 | 16 |
實際秒 | 14.6 | 13.8 | 1.6 | 17.7 | 21.5 | 17.2 |
面板傷害 | 39 | 39 | 37 | 31 | 37 | |
面板命中 | 61 | 56 | 54 | 58 | 64 | |
小怪 | 14 | 13 | 6 | 4 | 4 | |
屬性卷 | 2 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
對方減傷 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
對方防禦 | 95 | 95 | 95 | 95 | 95 | |
對方抗魔 | 87 | 87 | 87 | 87 | 87 | |
實際命中 | 66.3% | 61.3% | 61.7% | 66.4% | 69.7% | |
武器DPS | 130.9 | 149.7 | 116 | 88.66 | 105.5 |
測試結果:
一、面板1命中=大概實際命中率1%
其中+6鎖破vs+0鎖破,面板命中差6,理論應該差6%
實際命中只差3.3%,應該是王族有1%爆擊,命中越高讓爆擊次數增加,導致實際命中提高(誤差)
二、攻擊速度一致比較準確
+8黃金權杖和+6鎖破,武器攻擊速度1.303,面板命中差3,理論應該差3%
實際命中差3.4%,和筆者猜測1命中=1%命中率差不多
三、高速攻擊武器容易出現爆擊
米短1.395,鎖破1.303
兩者面板命中差10,實際命中率卻只差8%
攻擊速度越快,出現爆擊次數可能越高,導致米短實際命中率提高(誤差)
四、命中率高容易出現爆擊
五、實驗數據和韓國測試吻合
韓國測試LV59拿+10大馬刀,攻擊LV61AC-100騎士,命中率約65%
筆者LV63拿+0鎖破(命中同+10大馬),攻擊LV64妖精AC-95,命中約66.4%
六、大膽假設
等級差1,影響命中率1%
七、魔法武器推導
(一)只有SP魔法攻擊才會影響魔法傷害
(二)魔法減免,1抗魔=減免0.4%
抗魔100=魔法傷害減半的前提下
抗魔101,魔法減免50%
抗魔51,魔法減免30%
可以知道,1抗魔減免4%
推測:抗魔0減免10%
回推:
抗魔50減免10%+50*4%=30%,成立
抗魔100減免10%+100*4%=50%,成立
(三)回推雷雨之劍電擊傷害
+7雷雨之劍,電擊發動機率8%
武器速度1.303下/秒x藍變全狀態(1+116%)=2.81448下/秒
13.8秒=13.8*2.81448下/秒=38.839824下
假設命中率61.3%,命中次數=23.8下
風三+7雷雨之劍(小怪13,平均7)+面板傷害39+屬性傷害2=平均48物理傷害
物理傷害=23.8下*48傷害=1142.4傷害
測試者抗魔87:1266HP-1142.4傷害=83.6魔法傷害
魔法傷害換算額外攻擊力=83.6/23.8下=平均額外增加3.5126魔法傷害
原始傷害推測=3.5126/8%=43.91傷害/每次發動(非常不精準推估)
抗魔87=減免10%+87*0.4%=減免44.8%=受傷55.2%=43.91傷害
SP9,雷雨之劍原始魔法攻擊力=43.91/55.2%=79.55傷害
推導
對手抗魔100的話,SP8每次電擊理論會承受39.78傷害(對方MR100)
巴友推估魔法防禦37,1SP(魔攻)增加3.4~4.4魔法傷害
回推
魔法防禦37=10%+37*0.4%=減免24.8%=75.2%傷害=1SP(魔攻)增加3.4~4.4魔法傷害
原始1SP增加=4.52~5.85魔法傷害
魔法防禦100,1SP增加=2.76~2.93魔法傷害,平均2.6魔法傷害
王族SP8=雷雨電擊傷害39.79
騎士SP3=推估39.79-2.6*3=雷雨電擊傷害32
騎士智力7初始SP2=雷雨電擊傷害29.4
王族智力9初始SP7=雷雨電擊傷害37.19
妖精智力11初始SP3=雷雨電擊傷害32
法師智力14初始SP11(?)
七、筆者絮語
雷雨之劍的攻擊測試,因為發動機率樣本不多,準確性並不高
換言之,如果雷雨之劍發動魔法攻擊這麼強悍,課長PVP就不會選擇瑟魯基之劍(黑焰之劍)
另外一個理由,+7雷雨之劍命中率61%大概需要8-9秒才發動電擊
一對一PVP通常20秒左右就會飛或決定勝負,雷雨不發動,傷害值比瑟魯基之劍還低
加上雷雨發動電擊又吃命中,所以近戰課長很少看過選擇雷雨之劍PVP
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