最近筆者的文章都是數據分析

多多少少都會有些誤差,所以認真魔人也請別見怪

一、海底打怪武器選擇篇

海底通常都是大怪,HP850,等級68-70,平均69級

實測:騎士本身命中55(有尖刺),+6米短變61,打LV71高骷,實際平均命中率53%

實測:騎士本身命中55(有尖刺),+7雷雨之劍變63,打LV70奎斯坦修,實際平均命中約75%。

+9大馬、+8鎖破以此類推,推估此表

武器 職業 武器DPS 實際命中 實際DPS 4秒傷害 5秒傷害 6秒傷害 7秒傷害 8秒傷害 9秒傷害 10秒傷害
3階加7雷雨 騎士 142.6 75% 107.0 428 535 642 749 856 963 1070
3階加7雷雨-無魔法 騎士 133.7 75% 100.3 401 501 602 702 802 902 1003
3階加9大馬 騎士 135.1 76% 102.7 411 513 616 719 821 924 1027
3階加8鎖破 騎士 123.8 85% 105.2 421 526 631 737 842 947 1052
3階加8黃金 王族 144.9 72% 104.3 417 522 626 730 835 939 1043
3階加7雷雨 王族 142.6 67% 95.5 382 478 573 669 764 860 955
3階加7雷雨-無魔法 王族 133.7 67% 89.6 358 448 537 627 717 806 896
3階加8鎖破 王族 123.8 77% 95.3 381 477 572 667 763 858 953

得到以下結論(不考慮壞刀情形)

如果清一隻大型怪,如奎斯坦修、伊萊克頓、骨鰻魚等等

騎士8秒:+7雷雨之劍(有電擊)

騎士9秒:+8鎖破>+9大馬

王族9秒:+8黃金權杖>+7雷雨之劍>+8鎖破

所以討論版說用鎖子甲破壞者打海底,真的是可行的(命中夠高),但是要不斷修刀

 

二、海底打怪帶水及防禦篇

LV63騎士,命中61+6米短,清怪速度平均12秒一隻LV71HP920高骷,單隻傷害180-300HP

高輪熔岩怪+石製手套+防禦增幅=減傷10,防禦-95

+3藍光耳環,藥水回復+10%+10,回血裝回血20掛多羅皮帶

在龍之谷地監1F,550罐水不負重,大概撐45分鐘

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 6,750 337 24,364 1218 90 多羅 武官甲+盾

平均10秒損血量90HP,主要是找怪回血增益

如果在海底,平均應該11秒可以清一隻LV69HP850的大型怪

考量

1.海底怪物等級略低於龍之谷地監,所以平均損血可望降低

2.妖精很多找怪時間變長(回血量增加)

3.魔法攻擊(掛雙水戒)跟爆走情形

所以我們設定,平均10秒損血90、80HP和70HP討論

10秒損血90,可以撐45分鐘,防禦概估-95,減傷10

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 6,750 337 24,364 1218 90 多羅 武官甲+盾

10秒損血80,可以撐53分鐘,防禦概估OO,減傷10

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 7,950 397 25,564 1278 80 多羅 武官甲+盾

10秒損血70,可以撐65分鐘,防禦概估OO,減傷10

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 9,750 487 27,364 1368 70 多羅 武官甲+盾

以上是概估值

三、海底打怪實測(風三階+7雷雨DPS約142.6)

LV63騎士,命中63,AC-91雙水(滅)戒+3藍光耳回血20,風三階+7雷雨之劍

第一次實測

撐35分鐘,10秒平均損血109

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 5,250 262 22,864 1143 109 多羅 武官甲+盾

這次剛好飛到一堆骨鰻魚、伊萊克頓、深海魚、寄居蟹的地方,不過爆走扛的住

心得:不喜歡打海洋龍龜,其次是鯊魚

第二次實測

撐42分鐘,10秒平均損血95

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 6,300 315 23,914 1195 95 多羅 武官甲+盾

這次也剛好飛到一堆骨鰻魚、伊萊克頓、深海魚、寄居蟹的地方,不過爆走扛的住

心得:好像主動怪多的地方,海洋龍龜會比較少,鯊魚根本到處都有

第三次實測

撐30分鐘,10秒平均損血123

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 4,500 225 22,114 1105 123 多羅 武官甲+盾

心得:被水母麻痺後被圍毆真的很爽

第四次實測-因為詛咒的巫女,決定捨棄水戒,戴雙滅戒撐抗魔105

撐37分鐘,10秒平均損血104

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
408 142 17,614 20 5,550 277 23,164 1158 104 多羅 武官甲+盾

1.海底第一個寶,美人魚的愛虧心得:

2.看到美神城主戴皇冠變巴風特,還跟別人PVP,整個就是帥

3.到處飛不是水母、就是龍龜、海星、鯊魚,Auto一直會自動跑去打龍龜,明明旁邊有主動怪、掉寶怪完全不去打

第五次實測-帶920罐水(多帶370罐)負重70%(騎士MP272)

地點:洞窟上方希臘門前大道空曠處

15分鐘喝完370罐水MP剩下68,不負重,10秒平均損血132HP-推估夜深爆走

剩下550罐水不負重撐31分鐘,10秒平均損血120-推估夜深爆走

總共撐46分鐘,10秒平均損血124-深夜怪物爆走

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
778 142 29,454 20 4,650 232 34,104 1705 124 多羅 武官甲+盾

※回血只有31分鐘

心得:放在希臘門空曠地會亂跑,所以前15分鐘沒亂跑打怪較多,後面亂跑變成走路時間長

第六次實測-帶1000罐水(多帶450罐)負重(騎士MP272)

地點:洞窟上方希臘門前大道空曠處

18分鐘完438罐水MP剩下37,不負重,10秒平均損血130HP-推估夜深爆走

筆者時間剩下20分鐘,剩下562罐水,負重49%

20分鐘喝完436罐水,10秒平均損血130HP,10秒平均損血130HP-推估夜深爆走

總共撐38分鐘喝874罐水,10秒平均損血138-深夜怪物爆走

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
732 142 27,982 20 3,000 150 30,982 1549 136 多羅 武官甲+盾

107.5.28

第一次實測-帶920罐水負重70%(騎士MP272)

總共撐55分鐘,10秒平均損血105

地點:洞窟上方希臘門前大道空曠處

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
778 142 29,454 20 5,250 262 34,704 1735 105 多羅 武官甲+盾

心得:白天人太多,還在負重就沒魔了,整個很囧,還在負重51%偷用負重強化卷

第二次實測-帶720罐水負重60%(騎士MP剩下200)

總共撐40分鐘,10秒平均損血105

地點:洞窟上方希臘門前大道,再往上走一些空曠處

帶水量 多負重帶水 藥水恢復 每次回血 期間回血 回血換算水 期間藥水回血總量 換算水 10秒平均損血 腰帶 裝備
578 142 23,054 20 4,500 225 27,554 1377 115 多羅 武官甲+盾

心得:人多的時候,負重帶帶60%差不多,約720罐水

 

打怪實測概估傷害:

LV70奎斯坦修HP850,平均傷害120-150HP。清怪實測7-9秒,實際命中率66~85%,平均75.5%。

LV70深海魚HP850,傷害平均90-220HP,實測6-8秒,平均命中87%。

LV70骨鰻魚HP850,平均傷害60-100HP,比意外中不痛,實測7-9秒,實際命中率66~85%,平均75.5%。有時候常常揮空

LV69海洋龍龜HP810,平均傷害90-220HP,實測7-11秒,實際命中率52-81%,平均66.5%。,不知道龍龜免傷高還是防禦太高,有時候常常揮空

LV69伊萊克頓HP810,平均傷害90-180HP,實測5-7秒,平均90%。戴雙水戒,電擊沒想像中的痛

LV69阿爾波斯菲斯HP810,平均傷害0-60,戴雙水戒,不會痛,實測5秒,實際命中率95以上。

LV69阿爾波斯麥嘉HP810,平均傷害30-90,不會痛,實測7秒,平均90%。

LV68水龍的守護者HP770,大概10秒,命中約54%。

LV68鯊魚HP770,平均傷害120-220HP(非常痛),實際命中率67-95%,實測5-8秒,平均81%。有狂暴的感覺(粉紅色的靈魂圖)

LV68海星HP770,平均傷害30-90,實際命中率90%。會麻痺非常討厭。

LV67卡普HP730,平均傷害第一次戴雙水戒200HP(他竟然放地裂),樣本太少

LV66珊瑚蟹(小怪)HP580,平均傷害30-60,實際命中率90%以上。

LV68詛咒的巫女莎爾(小怪)HP580,木乃伊的詛咒前面只有2秒能動,因為這個筆者決定穿抗魔107捨棄水戒。

LV65水母(小怪)HP550,會麻痺非常討厭。

人魚、美人魚、希爾戴斯、寇拉坎、水母,都還好,可能有時喝不到水

水龍戴比沒看到

四、海底打怪實測(妖精篇)

筆者LV64妖精,命中62,+火靈三階7弒神者弓

平時高治+魂體+三重矢腳本,可以應付,但是要喝水

洗魔實在太費力耗時,效率實在不高

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