如何寫出引人入勝的Blog文章?

筆者最近不斷撰寫三國志遊戲攻略或心得文

每次寫完都會不斷修正,似乎都不到位

不過邊修正、邊重寫、邊修正、邊重寫

三國志也打了n次,歸納出幾個心得

 

第一、聳動的標題

例如:《三國志2》最弱君主統一天下之路

客群大概是,玩過三國志2的玩家,進階者適用

內容大概就是選擇最弱君主→破台

這時候改一下

《三國志2》不用密技,1分鐘教你如何從最弱到最強

客群可能會吸引一點想玩三國志2的玩家,進階者也會看一下

內容也是選擇最弱君主→破台

不過1分鐘有點虎濫

再改一下

《三國志2》不用密技,3分鐘教你一統天下

客群會變成初學者、進階者都會好奇

內容就會說,為了展現實力,筆者用最弱君主開局一統天下

不過有些玩家喜歡用密技破台,或者用最強

或者根本是來找密技,哈哈,就不是很好用

 

還有什麼可以更精進?更吸引人?

再改一下

《三國志2》最強攻略!

這時候遊戲就偏向說明,內容相對精簡

但是可以言簡意該,大致上就是方法論

列點舉例

不過...筆者自認不是三國志最強

寫出這篇誇大不實,理所當然會被pro的玩家撻伐

 

再想想

回到原點,我只想寫最弱的君主卻可以逆天統一天下的遊玩心得

再改一下

《三國志2》3分鐘教你一統天下

裡面把密技、筆者攻略、指令內容通通寫入

順便可以加入一些武將出場地點

變成實用性的文章,內容也很充實,該有都有

似乎是一篇挺不錯的標題

 

二、內容

好的文案,可以說是推銷商品,內容必須引人入勝

內容大致上分為

三國志2起源

三國志2指令介紹

三國志2攻略

三國志2密技

三國志2事件

三國志2玩家心得-最弱君主

附三國志2武將出場地點

 

這是一般順序的寫法

起源的客源:想了解遊戲歷史的進階玩家

指令介紹:想玩三國志2又懶的看說明書的第一次玩家

密技:也是第一次玩家

事件:第一次玩家、進階玩家

最弱:進階玩家

出場點:所有玩家

 

要引人入勝的開頭,又能符合主題「3分鐘」

如果筆者是第一次玩

1.我想看OP跟ED,雖然有點破梗,但是先看一下也無妨

2.我想看這個遊戲的賣點

(1)單挑作戰、新君主這是三國志2的賣點

(2)有什麼事件?有什麼寶物?

(3)有什麼密技?現在人都沒什麼時間

(4)內政有什麼特色(種田派)

(5)武將出廠地點

3.不用密技,快速破台的攻略方式(就是筆者最弱君主統一天下的方式)

結果,最想要講的放在最後面

4.指令說明...不是很想放,玩了就知道了啊,不然就挑重點講

 

所以從新整理

一、三國志2OP和ED,想個小標題,懷念的開頭和破台動畫

二、賣點,小標題大概是三國志2最好玩的地方

(一)你可以創設新君主

(二)你可以蒐集稀世珍品(特別對於蒐集控)

(三)你可以蒐集絕世美女(其實和(三)一樣,但是要挑出來講,一般三國志玩家男性居多)

(四)三國遊戲的高潮─軍事篇

1.單挑 2.作戰

(五)運籌帷幄的快感-計謀篇

1.挖角2.二虎競食3.驅虎吞狼4.埋伏

(五)種田派的最愛─內政篇

稍微說一下各種數值代表意義

三、一統天下攻略(含密技)

(六)快速提升內政與武將能力

1.快速賺錢

(1)徵收(2)炒米

2.快速獲得寶物(密技)

3.快速提升忠誠度、才智

A城獎賞、B城獎賞

4.快速提升內政

(七)快速一統天下

1.快速增加兵力

(1)只打主城、俘虜武將

(2)密技

2.快速增加訓練度(密技)

3.快速擴張版圖

(0)離間-趁虛而入

(1)正規作戰-跳島攻略

(2)同盟共同作戰

(3)脅迫勸降

(4)出兵必勝(密技)

(5)挖角

4.以寡擊眾攻略

(1)武將單挑-0兵武將

(2)背叛-智將主帥

(3)火計-智將

(4)誘餌-主將+智將誘敵

(5)突擊圍攻

 

不過內容似乎太多,難以消化

如果我是初學者,應該只會看到一統天下之前

如果我是進階者,應該只會看前面和後面一咪咪....

 

 

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