三國志系列人物設定主要依據《三國演義》,到後面幾代才是以《三國志》修正
實際上,日本製作三國志系列是以吉川英治的小說《三國志》為藍本
而吉川英治的小說《三國志》又是新譯《三國演義》的內容,加以評述
產生許多武將的能力值和我們想像的不一樣
筆者整理幾個比較有趣的人物設定,讓各位參考一下
一、勢力最弱
三國志系列人物設定主要依據《三國演義》,到後面幾代才是以《三國志》修正
實際上,日本製作三國志系列是以吉川英治的小說《三國志》為藍本
而吉川英治的小說《三國志》又是新譯《三國演義》的內容,加以評述
產生許多武將的能力值和我們想像的不一樣
筆者整理幾個比較有趣的人物設定,讓各位參考一下
一、勢力最弱
1個領薪階級的門外漢,短短1個月,廢寢忘食不斷的研究股票
不論是基本面、技術面、籌碼分析,研究傑西李佛摩、平民股神的思維
融券放空、漲停板買進、當沖、隔日沖什麼操作
在短短幾個月,大家不敢嘗試的,他通通都嘗試過,每一次都是經驗的累積
不想領死薪水,想賺更多的錢
廉貞貪狼不專業,今天要講的是「歷史」這件事
筆者不是歷史或是文學背景,從小歷史就超級爛,最討厭背「年代」
如果小時後歷史100分的同學,50年後你可以告訴我鴉片戰爭是幾年嗎?
由於筆者對於三國演義有濃厚興趣,玩了一系列三國志遊戲,再回頭考證三國志史料
有感而發,振筆疾書(哪來的筆?),想要稍微談談什麼是「歷史」
不過要談之前,先看看倚天屠龍記電影橋段(Gif小動畫點這)
一、簡介
(一)筆者不專業序
這款光榮(第三波)《三國志2》,其實不是NAMCO推出的《三國志2霸王的大陸》,筆者也是現在才第一次玩這款遊戲。如果以當時(1991)而言,或許《霸王的大陸》的畫面、操作性、耐玩度更適合剛觸碰三國志的小屁孩(也就是筆者),不過以現在的筆者而言,這款《三國志2》卻是三國志系列的基礎,這邊筆者要說...
「哥玩的不是遊戲,而是一種感動」
(二)筆者不專業遊玩說明
1.可以自創君主,免費贈送1武將,不能自創武將、寶物,沒有武將PK淘汰賽。